Super Hippo Carnival
Spell Quick

Super Hippo Carnival

Siêu lễ hội hà mã
  • Archetype:
  • Performapal

  • Lượt xem:
  • 3294




Hiệu ứng (VN):

Triệu hồi Đặc biệt 1 "Performapal Hip Hippo" từ tay, Deck hoặc Mộ của bạn, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt bao nhiêu "Hippo Tokens" (Loại Beast / EARTH / Cấp 1 / ATK 0 / DEF 0), nhưng chúng không thể bị Hiến Tế, và quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển không thể chọn mục tiêu vào quái thú để tấn công trong phần còn lại của lượt này, ngoại trừ "Hippo Tokens". Bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt quái thú từ Extra Deck trong khi "Hippo Token" đang ở trong Vùng quái thú.



Hiệu ứng gốc (EN):

Special Summon 1 "Performapal Hip Hippo" from your hand, Deck, or Graveyard, then you can Special Summon as many "Hippo Tokens" (Beast-Type/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0) as possible, but they cannot be Tributed, and monsters your opponent controls cannot target monsters for attacks for the rest of this turn, except "Hippo Tokens". You cannot Special Summon monsters from the Extra Deck while a "Hippo Token" is in a Monster Zone.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
61± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 62
Bộ bài 60

Super Hippo Carnival — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 61 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 62.5 · Deck: 60.2 · Siêu thị sân: tạm thời
  • Vai trò chính: Khởi động / Hỗ trợ combo · Phụ: Nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Super Hippo Carnival biến một Performapal Hip Hippo đang có mặt trên sân, vốn có thể được triệu hồi từ tay, Deck hoặc Mả mã, thành một tập hợp linh hoạt các token quái thú Địa Cấp 1 miễn phí, đồng thời ngăn tấn công vào quái thú không phải token trong lượt đó. Điểm số của nó đến từ khả năng tự tạo bảng tương tác và việc tái sử dụng thân Performapal Hip Hippo từ Mả mã, chứ không đến từ độ dài hiệu ứng của lá bài hay số lượng trong bộ. Lá bài không có ghi chép combo nào và không được hướng dẫn nào đề cập, nên trục combo dựa hoàn toàn vào hiệu ứng của lá bài và điểm số nằm ở dải giữa. Scale đưa vào bộ cao (52 bộ, 19 archetype, 69,2% phối hợp với Performapal Hip Hippo) xác nhận đây là một mảnh ghép chủ lực đáng tin cậy, nhưng ràng buộc thứ ba có nghĩa là tần suất này đã không làm tăng điểm số.

Điểm số theo trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 60 Lá bài cần Performapal Hip Hippo trong tay, Deck hoặc Mả mã, và Performapal Hip Hippo xuất hiện kèm nó trong 69,2% Deck, nên đường thi triển thực tiễn nhưng không phải lá tìm kiếm (quan sát; điều kiện về Performapal Hip Hippo được xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Combo & Chuyển đổi 65 Một lần kích hoạt biến Performapal Hip Hippo thành một bảng token nhiều nhất bằng khu vực cho phép cộng khóa tấn công kéo dài cả lượt, mặc dù không có bảng ghi lại để xác nhận kích thước bảng cuối (xác minh hiệu ứng; suy luận giá trị bảng).
Kinh tế nguồn lực 60 Nó không cho phép rút bài hoặc tìm bài, nhưng nó trả Performapal Hip Hippo từ Mả mã và chỉ tốn một lá Phép để tạo ra các thân, đây là mức bổ sung vừa phải mà không có lợi thế ròng (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 40 Ràng buộc chọn mục tiêu tấn công chỉ giới hạn tấn công của quái thú trong lượt và không phải là hiệu ứng vô hiệu hoá hay loại bỏ, nên tương tác khá nhẹ (xác minh hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 70 Token Cấp 1 quái thú Địa có thể được sử dụng làm nguyên liệu chung, nhưng chúng không thể bị hy sinh và không có ghi nhận nào về việc sử dụng nguyên liệu (suy luận từ chỉ số; điều kiện hy sinh được xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 55 Lá bài Liên tục và có thể thi triển từ nhiều khu vực, nhưng một lá vô hiệu hoá Phép duy nhất hoặc việc loại bỏ Performapal Hip Hippo có thể kết thúc cả chuỗi trước khi nó thực thi (suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu quả xây dựng bộ 60 Đây là lá bài tiêu chuẩn 2–3 bản sao không tốn chi phí garnet, mặc dù khóa Bộ phụ trong khi một token vẫn còn trên sân sẽ thêm một ràng buộc tự giới hạn nhẹ (quan sát số lượng bản sao; xác minh hiệu ứng của lá bài).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Khởi động/Hỗ trợ combo + 0,3 Nguyên liệu. Nội tại ≈ 62,5, Bộ ≈ 60,2, Siêu thị sân = tạm thời. Tuner: Ràng buộc tự khóa (-2). Công thức cuối: 0,40*Nội tại + 0,60*Bộ

Điểm mạnh

  • Triệu hồi Performapal Hip Hippo từ tay, Deck hoặc Mả mã, nên không phụ thuộc vào một khu vực duy nhất.
  • Biến một Performapal Hip Hippo thành một bảng token có thể mở rộng, với số lượng token chỉ bị giới hạn bởi khu vực có sẵn.
  • Token quái thú Địa Cấp 1 đóng vai trò nguyên liệu chung cho yêu cầu Cấp 1.
  • Khóa tấn công kéo dài cả lượt vào quái thú không phải token bảo vệ bảng khỏi tấn công của quái thú.
  • Được chơi trong 52 Deck mẫu xuyên qua 19 archetype với trung bình 2,15 bản sao.

Điểm yếu

  • Cần Performapal Hip Hippo trong tay, Deck hoặc Mả mã trước khi nó thực hiện bất kỳ hành động nào.
  • Token không thể bị hy sinh, điều này giới hạn cách chúng được sử dụng làm mồi hy sinh.
  • Khóa triệu hồi Bộ phụ áp dụng trong khi bất kỳ token nào còn tồn tại trong Vùng quái thú.
  • Khóa tấn công không vô hiệu hoá việc vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc tương tác dựa trên hiệu ứng.
  • Không có bảng combo đã ghi lại hoặc đề cập từ hướng dẫn để xác nhận giá trị bảng cuối của nó.

Đối kháng / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá Phép phản ứng sau khi kích hoạt (suy luận từ việc nó là một lá Phép Liên tục).
  • Loại bỏ hoặc vứt bài chọn vào Performapal Hip Hippo trước khi Phép thực thi (suy luận từ điều kiện về Performapal Hip Hippo).
  • Các hiệu ứng chọn vào quái thú không bị giới hạn bởi khóa tấn công (suy luận từ phạm vi của khóa).

Cách sử dụng tốt nhất

Khởi động / người tạo bảng biến Performapal Hip Hippo thành một bảng token. Deck: Performapal (archetype 1552), Performapal (archetype 1003), Odd-Eyes (archetype 707). Số lượng gợi ý: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác nhận: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt Performapal Hip Hippo từ tay, Deck hoặc Mả mã, sau đó triệu hồi nhiều token Hippo (Quái thú Địa Cấp 1, 0/0) càng nhiều nhất có thể.; Văn bản lá bài: Token Hippo không thể bị hy sinh; quái thú đối phương không thể chọn mục tiêu tấn công vào quái thú khác ngoài Token Hippo cho phần còn lại của lượt.; Văn bản lá bài: không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Bộ phụ khi một Token Hippo đang nằm trong Vùng quái thú.; Thuộc tính là Liên tục; lá bài là Phép trong các format TCG, OCG và MasterDuel.
  • Quan sát: 52 Deck mẫu chạy lá bài này (29 bộ ở 3 bản sao, 21 bộ ở 1 bản, 2 bộ ở 2 bản; trung bình 2,15).; Performapal Hip Hippo đồng xuất hiện trong 36 trên 52 Deck (69,2%).; Trải rộng trên 19 archetype; lớn nhất là Performapal và Odd-Eyes với 8 bộ mỗi loại.
  • Suy luận: Chỉ số quái thú Địa Cấp 1 của Token Hippo khiến chúng trở thành nguyên liệu chung cho các yêu cầu Cấp 1.; Thời điểm Liên tục khiến nó dễ bị tổn thương bởi lá vô hiệu hoá Phép trong quá trình kích hoạt.; Khóa tấn công không cung Cấp vô hiệu hoá, nên tương tác khá nhẹ.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp. Không có lệnh cấm dùng token; giả định 3 bản sao (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); Scale archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck. Không có quy định có sẵn để xác nhận thời gian triệu hồi token và giới hạn Bộ phụ. Số lượng lá khởi động trung bình khi có mặt là chưa biết, nên DeckResilience một phần được ước tính.











https://ygovietnam.com/
Top